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观看、参与、影响,超级互动如何以互动深挖观众价值
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2015-12-31 观看、参与、影响,超级互动如何以互动深挖观众价值

Hello,guys,互动起来吧!

【猎云网上海】12月31日报道(文/小蒙)

足球,群体性的运动。踢球者不适合个人炫技,要讲究团队协作。看球者,其实也不适合独自欣赏,分享观点、交流看法这才是看比赛应有的“下酒菜”。一群人一起看,问题迎刃而解;一个人看,怎么和别人互动却是个问题了。

超级互动以足球这个垂直领域切入,做以兴趣为基础的互动平台,也就是说超级互动要提高球迷观赛的参与感。

超级互动创始人Rock说:“超级互动的用户群以在电视和部分电脑前看球的体育迷为主。”互联网的发展让人们收看比赛的方式多了很多,但为什么超级互动把用户群定位在电视和部分电脑前的体育迷,Rock简单地解释道:“由于人的视觉感官生理特点,大屏的视觉体验一定比小屏的更好,因此更多的人会选择大屏观看比赛,尤其是电视。举个简单的例子大家就明白了,假如同一场比赛电视、手机都有直播,你还会选择用手机的小屏幕看吗,大部分人一定不会。”

既然球迷有互动的需求,那么我们就从功能方面来了解一下超级互动。超级互动平台目前以足球赛事为切入点,做一系列的用户互动内容,其中包括预测、竞猜、评分等,同时,平台还开发了球迷的朋友圈——看台,该板块以兴趣为基础,促成球迷在足球外关系的建立。超级互动 内图

目前超级互动针对球迷群体的特性,开发了分屏对战模式(Battle Net),也就是说球迷在比赛过程中依据不同立场来选择与对立的球迷群体产生交流,更好地宣泄球迷的情绪(吐槽、骂战、调侃等)。Rock说:“分屏模式下,球迷的互动就更有了针对性,而不像在贴吧里的大混战,球迷的交流不会再出现打乱、错位的情况。为了使球迷的情绪宣泄来的更真实、更有效,超级互动在分屏对战模式下增加了游戏化的内容,用户可以通过竞拍道具(可以使对方的文字缩小、对方内容消失等)来强有力的攻击对方球迷,使球迷的情绪得到更彻底的释放。

采访过程中Rock透露了很多超级互动未来发展的方向,相信不止我好奇过,读者也绝对感兴趣。超级互动在轻社交模式上线之后就是要打通电视、电脑多屏间的联系。以分屏对战为例,超级互动选取有趣、有代表性的内容,以类似弹幕的方式呈现在其他屏幕上,同时采用左右角的区分来体现平台的对战特性。

超级互动 内图1

虽然超级互动目前也是一个体育类的服务平台,但Rock明确的表示:“超级互动不做视频内容(我们不碰赛事版权),从商业角度来说,超级互动挖掘粉丝、兴趣的经济价值;从产品角度来说,超级互动希望抓住原生内容,去打造其衍生性的服务或功能。”这样看来,在不涉及版权的情况下,超级互动可以涉及到各项内容的互动。因此,Rock告诉猎云网(微信:ilieyun):“未来,超级互动不仅会做赛事的互动,综艺的互动也完全可以。比如说《我是歌手》,观众也可以拿超级互动给歌手投票;再如《中国好声音》,观众也可以转身啊。这样一来,在扩大观众参与的基数后,歌手的商业开发价值就非常明确了。”

当然,未来的超级互动不仅仅是球迷之间的“打情骂俏”,超级互动最终希望球迷能从观看比赛到参与比赛再到影响比赛。综艺娱乐同样如此,上文提到的例子其实观众就已经影响到了经纪公司。

超级互动所属A\one广告公司成立于2012年。超级互动安卓版本今年6月上线,IOS版本10月上线,目前两个系统的2.0版本也在圣诞前更新上线了。目前超级互动用户数已经有了几十万,在热点赛事时活跃度一直维持在70-80%。超级互动在今年3月获得了一轮天使投资,目前正在寻求下一轮的融资。

 

产品:超级互动
公司:A\one 睿震文化传播有限公司
网址:www.chaojihudong.com

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