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任天堂再也坐不住了,也要进军可穿戴设备领域!
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2014-11-05 任天堂再也坐不住了,也要进军可穿戴设备领域!

一直以来,人们很想了解自己的睡眠或疲劳状态,但是枯燥无味的数据令很多人失去了兴趣。不过最近著名游戏制造商任天堂宣布即将推出一款非接触式睡眠传感器产品,希望能够将睡眠或疲劳状态可视化,帮助人们了解并改进睡眠状况。

猎云网11月5日报道 (编译:福尔摩望)

在上周的一场展示会上,任天堂的公司总裁Satoru Iwata公布了其最新的内部财务报告,借此机会,他也宣布作为游戏制造商的任天堂开发了一款新产品——一种非接触式睡眠传感器。

尽管Iwata没有透露产品设计和产品名称,但是他不断地强调这款即将上市的“生活质量传感器”(Quality of Life Sensor)会在用户睡觉时进行工作。在一整个夜晚里,该设备将会以视觉效果记录身体的移动、呼吸和心跳,然后将采集到的数据上传到任天堂的云服务器里。而与之配套的应用将会根据这些数据来分析用户的睡眠,并针对睡眠问题提出建议,为用户创造更好的睡眠。

Iwata说:“从客观的角度看,疲劳和睡眠是很难用视觉来区分的。但是我们任天堂相信,如果我们能够将之可视化,那将会是潜力无穷的领域。无论性别、年龄、语言还是文化,都可以使用这种设备。”

在展示会上任天堂也解释了为什么与之类似的产品计划Wii Vitality Sensor没能投入市场。当然,Iwata着重强调了健康伴侣设备的重要性,也表示当用户不再直接接触这些设备时设备的使用效果将会更好。

Vitality Sensor

Vitality Sensor

Iwata也提到了美国的医疗设备公司Resmed是这个计划的合作伙伴。Resmed的最新产品S+ Sleep Sensor(听起来与QOSSensor很相似)可以执行非接触式睡眠分析和智能手机应用同步功能。(该产品将于本月以149.99美元的价格发售。)而任天堂也始终认为完成这个计划的关键是其雇佣的日本睡眠专家以及其对视觉效果的了解。

此外,Iwata也宣布了几个好的销售数据。比如说,截至九月末Super Smash Bros.for 3DS销售了322万套;本月初,重新设计后的任天堂3DS在日本的销售量为23.4万台(包括正常尺寸和XL尺寸)。值得注意的是,Iwata并没有公布任天堂Wii U硬件和软件的销售数据。

然而,他却着重描述了任天堂eShop的变化。很快,消费者就可以在线购买游戏并直接将游戏下载到支持Spotpass的3DS或者Wii U。有了这个变化,消费者可以一到家就可以玩下载好的游戏了。如果对Super Smash Bros. for Wii U感兴趣的消费者在11月21日发行日之前在线购买了游戏,那么他们就可以预先下载。预计从明年开始,Wii U和3DS游戏也会有相似的下载功能。

任天堂可穿戴设备

我们知道在一月的展示会上,任天堂对非穿戴式健康监护很感兴趣。在当时,这个声明听起来很大胆但又模糊不清,因为这远远超过了目前流行的Wii Fit产品概念。尽管展示会不断地提及有质量的生活平台,但是Iwata从未暗示过正在开发相似的设备,也没有给期待任天堂传感器产品问世的用户一个确切的时间表。

相反,他对全世界不断发展的智能手机生态系统进行了特别的介绍,而这碰巧也是任天堂长期以来极力避免融入的生态系统。Iwata说:“如果我们不利用智能手机来帮助将睡眠和疲劳状态可视化,就实在太可惜了。随着对娱乐的看法不断改变,任天堂希望能够不被传统思维所限制,扩大此类平台的定义。”

Source:Ars

 

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