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互惠庄园:游戏也能为“互联网+农业”创造消费群
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2017-03-24 互惠庄园:游戏也能为“互联网+农业”创造消费群

项目目前处于种子轮融资,在寻求千万级天使轮融资。

【猎云网(微信:ileiyun)西安】3月24日报道(文/黄明配)

随着城市化的不断发展,越来越多的城市人开始向往田园的生活,表现农庄式生活的真人秀节目《向往的生活》就是一种体现方式。随着2016年政府出台文件指出,“大力推进‘互联网+’现代农业”,农业怎样才能与互联网更好的结合起来,成为各个行业不断探索的问题。

互惠庄园这个想法诞生在餐桌之上,2015年年底作为创始人的周建省与和合作伙伴付华在闲暇饭局上的时候,偶然提到QQ农场,想到几年前这款游戏几乎风靡全国,现在却无人问津,不禁为QQ农场的遭遇感到遗憾,再想到QQ农场遗留下来的那部分情怀用户是否可以通过一种新的娱乐平台嫁接过来。于是俩人一拍即合并立刻开始考察项目的可行性并寻找创业伙伴,一个偶然的机会结识到了从事多年软件开发的徐兵全,三人在分析考察了一些大的农业项目之后,考虑到处于当下风口“互联网+农业”,并思考用一种娱乐的方式将互联网和农业结合起来。

利用互惠庄园是一款养成类游戏,通过这种连续的游戏体验逐步培养一批粘性消费群体,在通过互惠庄园的商城,将这部分粘性用户与线下的果园连接起来,以达到线上虚拟种树,线下真实获益的目的。种植果树的收益不超过果树原价的1.2倍。实际上种植100元的果树,成熟之后,除去各类费用,最终可获得108.3元的收益。玩家不仅可以获得娱乐体验,还可以获得实际效益。

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在线上游戏端,玩家只需用手机关注互惠庄园微信公众号,线上虚拟浇水施肥12次,就可以采摘水果。玩家收获的果实,有两种处理方式,一种是在庄园的商城上架销售,直接变现;另一种是可以选择自己采摘食用。互惠庄园的工作人员会用快递或者空运的方式的将水果寄到玩家手里,玩家就可以吃到自己“种”的水果,成为一个真正的“果农”。

互惠庄园除了为玩家提供消遣娱乐,线下也可以帮助果农销售水果,实现“互联网+农业”模式。互惠庄园在线下已经洛川苹果生产基地建立合作关系,之后陆续会与更多具有地标性水果的生产基地合作,也已同陕西、福建、重庆等地建立起水果实体销售店,以便于为玩家提供各地的地标性水果。

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游戏在设定上自带自推模式,玩家可以自己招收农夫获取佣金,也可以邀请好友加入互偷互赠果树果实,是具有互动性的植物养成类游戏。游戏中果友说栏目也是玩家的一个开放社交平台,这样就可以逐步培养起一批粘性消费群体。

互惠庄园的玩家一般集中在30-40岁的宝妈,她们有更多的时间、耐性和精力去种植和养护自己的果树。目前互惠庄园的玩家分布在国内的20多个省市和地区,并且在香港已有一千多人在玩儿了。由于玩家增速过快导致平台有些功能无法正常使用,联合创始人付华表示,会尽快在今年4月底完成App的开发研究,以满足Android、IOS系统更多用户的需求。

2016年8月21日游戏正式上线之后,1.0版本时大约有198632名的玩家,其中粘性用户有129852名。

创始人周建省告诉猎云网(微信:lieyun)互惠庄园的主要目的是把世界的地标性水果引进中国,把中国的地标性水果推向世界。合伙人付华还提到,互惠庄园目前只针对国内水果市场,先将国内的地标性水果做好。

互惠庄园的盈利模式是通过收取玩家提现时5%的平台使用费以及商城出售水果的差价,商城3月15最新上线,目前还处于免费阶段。联合创始人付华表示,同类竞争产品“种果得果”因为商业模式的问题,现已经下线。

团队方面,创始人周建省作为团队的核心人物是一名金融家,经济师,银行精算师,作为一个50多岁的银行家,他在1992年就接触到了国内最早的电脑,见证了中国互联网的从无到有,沉淀了一定的互联网式创业思维,在银行工作的20余年,考察过大型的农业项目,对“农业互联网+”有风险把控能力;联合创始人付华,之前是一名律师,曾在宝鸡市检察院工作,在政策和法律方面有很强的把控力;CTO徐兵全有10年华为的技术研发和管理经验。

项目目前处于种子轮融资,在寻求千万级天使轮融资。

 

项目:互惠庄园
公司:陕西云码网络科技有限公司
网址:http://sxymwl.com

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